一人工作室的 ASO:每周循环
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一人工作室的 ASO 必须塞进开发、客服和生活的缝隙里,所以它必须是一个循环,而不是一个项目。我们的循环是:周一早上看一眼,每个版本只改商店页面的一处,提交那天记下一条基线,发布两周后复盘。每周不到一小时,大部分在手机上完成,而我们自己的应用 Escape 就是这样在主要的词上守住第一,对手是评分数十倍于我们的应用。下面是我们在 RankASO 里跑的这个循环。

周一:只看,不动
打开 Today。三个问题,按顺序:什么变了,谁变了,有没有什么地方着火了。跌了的词点开看,是竞品上来了还是你下去了;这个词的前 10 会告诉你。某个竞品蹿升,说明对方改了商店页面,它的 Strengths 视图会显示它加了哪些词。没有地方着火,就关掉应用。大多数周一到这里就结束了。
每月一次,打开 Rivals,读 Gaps 列表:竞品有排名而你没有的词。挑两个判定为放手一搏(Go for it)或可攀登(Climbable)、而你已经排在第 11 到 50 位之间的词。它们就是下个版本的候选。
版本:只改一处,可衡量
每个涉及商店页面的版本只改一件事:副标题里的一个词,或者重写关键词字段。不能两者都改,否则你分不清是哪一个起了作用。在 Studio 里,字段报告告诉你当前哪些词什么都没挣到;规则检查器抓出重复的词和商店会忽略的词;覆盖模拟器在你提交之前显示新字段覆盖了哪些追踪中的词、又不再覆盖哪些。
Escape 的十一月版本,字段报告显示三个词什么都没挣到。它们被拿掉,Gaps 列表里的两个词放了进去,规则检查器还抓出了初稿里浪费掉的一个商店会忽略的四字符词。整次编辑用了十五分钟,事实就在屏幕上。
提交日:基线
你提交的那一天,RankASO 把每个词在每个商店的排名记为基线。这里没有别的事要做,除了两周内不再改任何其他东西。商店会在发布几天后重新索引,中间那几天都是噪音。
两周后:复盘
Release impact 视图把版本前七天和版本后七天逐词放在一起。三种结果,三种动作。
- 上升的词: 保留这些词,还没进前 10 的话,设一个前 10 的目标。
- 下降的词: 你拿掉的那个词原本撑着它们。下个版本放回去,或者如果得大于失就接受这笔交换。
- 没动的词: 这个词不是制约因素。放着不管,下次看副标题。
在日志里写一行:改了什么,发生了什么。十二行这样的记录,就是关于你自己应用的一年 ASO 知识,没有任何工具能卖给你。
这个循环需要工具做到什么
按商店的每日排名,让周一看到的是真实的。竞品从同一次搜索里读出,让“谁变了”是事实。字段报告和规则检查器,让版本改动第一次就改对。一条基线和一组前后对比,让复盘是比较,而不是回忆。提醒,让紧急情况不用等到周一。所有这些都在手机上,而手机正是一人工作室真正所在的地方。
Download on theApp Store免费开始。无需账户。不收集数据。
常见问题
一款应用的 ASO 要花多少时间?
用上面的循环,每周不到一小时:周一十分钟看一眼,每个版本十五分钟改商店页面,外加一次两周后的复盘。大多数星期只有周一那一眼。
关键词字段应该多久改一次?
每个涉及商店页面的版本改一次,一次只改一处,对照基线衡量。每周都改,意味着永远不知道哪次改动起了作用。
如果我还没有竞品怎么办?
添加用户可能会代替你的应用去考虑的三款应用。它们的 Gaps 列表是经过验证的关键词最快的来源,因为上面的每个词都已经在为一款同类应用带来安装量。